Facce (sì, ancora!)
July 18th, 2006
Chiedo venia, ma certe facce sono irresistibili.
A mio parere certe faccie storiche, di quelle che fanno veramente ridere, al confronto con questa impallidiscono letteralmente!
E qui invito gli elettori a riflettere…
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Quando GPU vuol dire Gasping Processing Unit
July 11th, 2006
Vi ricordate il mio post sulle DirectX dopate?
Ehm… non erano le DirectX
Siccome poco tempo dopo sono arrivato ad avere la visione completamente rimbecillita del mio gioco preferito (ET)
, ho pensato bene di reinstallare Windows ed eliminare definitivamente il problema.
Per evitare troppi tempi morti (o comunque di downtime della mia operatività) ho utilizzato la partizione di riserva (che guardacaso avevo riservato per queste evenienze) per installare una copia fresca fresca del sistema e provare subito ET…
Beh, niente da fare
Insomma non erano le DirectX: probabilmente la memoria video comincia a perdere i bit e la GPU arranca (come da oggetto).
Allora ho finalmente seguito la regola d’oro dell’informatico e… ho riprovato ![]()
…Cioè ho provato con una scheda video diversa, per escludere anche questa variabile. E’ risultato che una GF4 MX440 non dava nessun problema, centrando in pieno la causa.
Allora cerca che ta ricerca, ho trovato che spesso su eBay ci sono delle schede decenti a poco prezzo (soprattutto perché nei negozi oramai si fa difficoltà a trovare schede video AGP).
Cercando e confrontanto, per evitare bufale (le serie 5 e 6 della GeForce hanno alcuni schemi di riferimento che permettono di utilizzare ram a 64bit, che dimezza la banda passante tra GPU e memoria video), sono giunto alla conclusione che mi conveniva comprare una scheda nuova, piuttosto che rischiare un nuovo collasso e/o finire nel giro infinito di rimborsi etc…
Alla fine ho trovato un offerta non troppo economica a PCCity per una PNY GeForce 6600 con 256MB di memoria (a 128bit) ed ho preso quella.
Sfortunatamente le nuove schede AGP, non supportano correttamente il chipset VIA e quindi mi tocca lavorare ad AGP 2x e con FastWrites disabilitato, ma facendo dei test, ho notato che, anche se capita che il frame rate possa scendere a livelli infimi, come succedeva con la vecchia GF2 GTS, al contrario posso abilitare tutte le possibili migliorie grafiche (luci, texture, etc) senza penalizzare le prestazioni di ET…. quindi un bel compromesso!
(…visto che siamo 4 generazioni dopo la GF2!)
Questo giovedì c’è la prova generale, ma immagino che andrà tutto liscio (e se così non fosse… preparo altri screenshot da paura eheheh
)

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